NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER to jedna z najbardziej popularnych kart graficznych średniej półki opartych na architekturze Turing, wprowadzona w 2019 roku jako ulepszona wersja GTX 1660.
Wyposażona w 6 GB pamięci GDDR6 i 1408 rdzeni CUDA, oferuje do 50% wyższą wydajność niż GTX 1660 dzięki szybszej pamięci i optymalizacjom, pozostając świetnym wyborem do grania w 1080p oraz 1440p przy wysokich ustawieniach.
Architektura i rdzeń graficzny – moc Turinga w akcji
Karta bazuje na rdzeniu Turing TU116, który wprowadza kluczowe usprawnienia w wydajności i efektywności energetycznej. Posiada 1408 rdzeni CUDA, 88 jednostek teksturujących (TMUs) oraz 48 jednostek renderujących (ROPs), co przekłada się na zrównoważoną moc w rasteryzacji i obliczeniach.
Taktowanie rdzenia GPU wynosi 1530 MHz (bazowo), a w trybie GPU Boost 4.0 osiąga 1785–1830 MHz w zależności od modelu i producenta (np. MSI Gaming X do 1830 MHz, Gigabyte OC do 1830 MHz). Architektura Turing wspiera adaptacyjne cieniowanie, jednoczesne operacje FP/INT oraz ma zwiększoną pamięć podręczną względem Pascala. W praktyce zapewnia płynną rozgrywkę powyżej 60 FPS w wielu nowoczesnych tytułach w 1080p przy wysokich/ultra ustawieniach.
Nie obsługuje jednak sprzętowego ray tracingu (brak rdzeni RT), co odróżnia ją od serii RTX, ale rekompensuje to niski pobór mocy – TDP 120–125 W.
Pamięć i przepustowość – GDDR6 jako przełom
Kluczową zmianą w GTX 1660 SUPER jest przejście na 6 GB GDDR6 o efektywnym taktowaniu 14 000 MHz (14 Gbps) i 192‑bitowej magistrali. Przepustowość 336 GB/s jest znacząco wyższa niż w GTX 1660 z GDDR5 (192 GB/s), co poprawia wydajność w grach otwartego świata i produkcjach mocno obciążających VRAM.
Pamięć GDDR6 jest szybka i energooszczędna, obsługuje wyświetlanie nawet do 7680×4320 (8K), choć optymalną rozdzielczością pozostaje Full HD oraz QHD.
Interfejsy i łączność – gotowa na konfiguracje wielomonitorowe
GTX 1660 SUPER obsługuje jednocześnie 3–4 wyświetlacze (w zależności od konkretnego modelu). Najczęściej spotykane złącza to:
| Wyjście | Liczba | Szczegóły |
|---|---|---|
| DisplayPort | 3 | v1.4, złocone styki (np. Gigabyte) |
| HDMI | 1 | 2.0b, złocone styki |
Interfejs karty to PCI Express x16 3.0, w pełni kompatybilny z płytami głównymi PCIe 4.0. Wspierane są HDCP 2.2, DirectX 12, OpenGL 4.5 i VR (m.in. Oculus, HTC Vive). Wymagane jest jedno złącze zasilania 8‑pin oraz zasilacz co najmniej 450 W.
Chłodzenie i konstrukcja – różnorodność od producentów
Producenci oferują niereferencyjne wersje z zaawansowanymi systemami chłodzenia, które poprawiają kulturę pracy i potencjał OC:
- MSI Gaming X – wymiary 247 × 127 × 46 mm, waga 862 g (pudełko 1460 g), potrójne wentylatory;
- Gigabyte OC/Gaming OC – Windforce 2X z dwoma 90 mm wentylatorami i miedzianą rurką cieplną, wymiary 224 × 121 × 40 mm, dwuslotowa konstrukcja;
- Inne: EVGA SC Ultra, Maxsun Terminator – aktywne chłodzenie z rozbudowanymi radiatorami.
Oprogramowanie takie jak AORUS Engine (Gigabyte) czy MSI Afterburner umożliwia overclocking, regulację krzywej wentylatorów i monitoring. Kompatybilność z NVIDIA G‑Sync pozwala zsynchronizować częstotliwość odświeżania monitora z liczbą klatek.
Pełna specyfikacja referencyjna i popularne warianty
Poniższa tabela zbiera kluczowe parametry wersji referencyjnej oraz często spotykanych modeli partnerskich:
| Parametr | Wartość (referencyjna / przykładowe modele) |
|---|---|
| Rdzeń GPU | Turing TU116 |
| Rdzenie CUDA | 1408 |
| TMUs / ROPs | 88 / 48 |
| Taktowanie bazowe / boost | 1530 / 1785–1830 MHz |
| Pamięć | 6 GB GDDR6 |
| Taktowanie pamięci | 14 Gbps |
| Magistrala pamięci | 192‑bit |
| Przepustowość | 336 GB/s |
| TDP | 120–125 W |
| Złącze zasilania | 1 × 8‑pin |
| Zalecany zasilacz | 450 W |
| Wyjścia | 3 × DP 1.4 + 1 × HDMI 2.0b |
| Maksymalna rozdzielczość | 7680 × 4320 |
| DirectX / OpenGL | 12 / 4.5 |
| Obsługa VR | Tak |
| Wymiary (przykładowe) | MSI: 247 × 127 × 46 mm; Gigabyte: 224 × 121 × 40 mm |
Wydajność w grach i zastosowaniach – idealna do 1080p/1440p
GTX 1660 SUPER świetnie sprawdza się w grach e‑sportowych (CS:GO, Valorant z wynikami >144 FPS) oraz w tytułach AAA (np. 70–90 FPS w Shadow of the Tomb Raider na ustawieniach ultra w 1080p). W rozdzielczości 1440p zwykle utrzymuje 50–70 FPS bez upscalingu, wyraźnie wyprzedzając GTX 1660 o 30–50%.
Dzięki akceleracji CUDA i enkoderowi Turing NVENC nadaje się także do montażu wideo, renderingu i streamingu. Przy niskim poborze mocy plasuje się wydajnościowo między GTX 1070 a RTX 2060, co czyni ją atrakcyjną do kompaktowych zestawów.
Zalety i wady w 2026 roku
Najważniejsze atuty karty w 2026 roku to:
- wysoka opłacalność w segmencie 1080p,
- niski pobór mocy i dobra kultura pracy,
- szybka pamięć gddr6 podnosząca przepustowość,
- rozbudowane, ciche chłodzenia w wersjach niereferencyjnych.
Wady – brak wsparcia dla ray tracingu i DLSS, a 6 GB VRAM może ograniczać płynność w 4K lub najbardziej wymagających tytułach z 2025+.