AMD Radeon RX 560 XT to ulepszona odmiana popularnej karty graficznej z serii RX 560, przygotowana z myślą o segmencie budżetowym. Bazując na architekturze Polaris, model XT ma więcej aktywnych jednostek obliczeniowych od standardowego RX 560, co realnie przekłada się na wyższą wydajność w grach i pracy z grafiką. Dla graczy celujących w 1080p to wciąż rozsądny wybór w budżecie.

Geneza i specyfikacja techniczna

RX 560 XT została zaprezentowana jako ulepszony wariant budżetowej karty z serii RX 500, kierowany do graczy entry-level i użytkowników multimediów. Wykorzystuje architekturę Polaris 20 XL (warianty zbliżone do Polaris 10 PROD) w procesie 14 nm. Poniżej zebraliśmy kluczowe parametry w formie tabeli:

Parametr Wartość
Architektura / proces Polaris 20 XL (Polaris 10 PROD), 14 nm
Jednostki obliczeniowe (CU) 28
Procesory strumieniowe (SP) 1792
Jednostki teksturujące (TMU) 112
Taktowanie rdzenia bazowe 1168 MHz, boost 1244–1275 MHz (w zależności od modelu)
Pamięć 4 GB GDDR5
Magistrala pamięci 128-bit
Taktowanie efektywne pamięci 7000–7028 MHz
Pobór mocy (TDP) ok. 75 W (warianty mobilne); desktopowe edycje mogą wymagać dodatkowego zasilania
Interfejs PCI Express 3.0 x8 / x16
API i standardy DirectX 12, Vulkan, OpenGL; DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready, HDMI 2.0, AMD FreeSync
Złącza wideo typowo DVI, HDMI, DisplayPort (zależnie od producenta); maks. rozdzielczość 5120 × 2880
Technologie AMD CrossFire (brak SLI); autorskie chłodzenia z wentylatorami na łożyskach kulkowych w wybranych modelach
Data premiery okolice 2017 r. (dla wariantów mobilnych RX 560 – 05.01.2017)

W praktyce RX 560 XT oferuje kilkanaście procent wyższą wydajność względem bazowego RX 560. Wersje desktopowe od ASUS, Gigabyte czy ASRock często zapewniają tryby OC/cichy i lepsze układy chłodzenia, z taktowaniami rdzenia sięgającymi ok. 1244–1275 MHz i pamięci do 7028 MHz.

Wydajność w grach i benchmarkach

RX 560 XT mieści się w segmencie low-end/entry-mid, pozwalając zwykle na grę w 1080p przy ustawieniach średnich/wysokich. W testach pokrewnych wariantów (RX 560X) osiąga ok. 15 677 pkt w 3DMark Sky Diver 1.0, wyprzedzając RX 560M. Wyniki poniżej mają charakter poglądowy i pochodzą z konfiguracji zbliżonych do mobilnej RX 560 (1080p):

Gra Niskie Średnie Wysokie Ultra QHD 4K
Far Cry 5 63 35 30 27
Kingdom Come: Deliverance 53.3 32.5 28.3 21.4
Final Fantasy XV 54.4 26.1 6.5
Fortnite 151.3 87.4 63 50.2 35.9
Star Wars Battlefront 2 70.1 47 43 17
Need for Speed Payback 59 49.7 41.4 36.3
Assassin’s Creed Origins 36 23 19 9
Destiny 2 106.5 47.5 44.1 36.2
PUBG 108.2 49.4 45.4 12.5
BioShock Infinite 120 108 100 42

W wielu tytułach (GTA V – wysokie, DOOM, Far Cry Primal, Rise of the Tomb Raider – medium/high) karta utrzymuje stabilne ≥30 FPS, a w starszych grach (np. FIFA 18, Dirt 4) często przekracza 100 FPS na średnich.

Porównanie z konkurencją i podobnymi modelami

RX 560 XT rywalizuje z NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 GB GDDR5). GTX 1050 zwykle pracuje z wyższymi zegarami (ok. 1354–1493 MHz), ale w grach pokroju GTA V czy Far Cry Primal obie karty uzyskują zbliżone wyniki (okolice 30+ FPS na wysokich ustawieniach w 1080p).

W porównaniu do bazowego RX 560 wersja XT ma więcej aktywnych bloków CU i procesorów strumieniowych, co daje wyraźny wzrost wydajności. Z kolei warianty mobilne (RX 560X) działają na niższych zegarach (ok. 1172–1275 MHz), ale pozostają wystarczające do gier w 1080p przy średnich ustawieniach.

Wersje desktopowe, takie jak Gigabyte RX 560 4G GAMING OC czy ASRock Phantom Gaming, wyróżniają się lepszym chłodzeniem oraz fabrycznym OC.

Zastosowania i kompatybilność

Karta sprawdza się w laptopach gamingowych (np. Acer Nitro 5 z Ryzen 5 2500U) oraz kompaktowych desktopach SFF/HTPC. Nadaje się do:

  • gier entry-level w 1080p,
  • edycji wideo i podstawowych prac graficznych (4 GB GDDR5 wystarcza do zadań nieprofesjonalnych),
  • zestawów wielomonitorowych z FreeSync.

Przy dobrze zaprojektowanym chłodzeniu i sensownym limicie mocy (ok. 50–75 W w lżejszych wariantach) RX 560 XT oferuje przyzwoitą kulturę pracy w codziennym użytkowaniu.

Dostępne warianty i producenci

W segmencie desktopowym popularne są konstrukcje z aktywnym chłodzeniem, m.in. ASUS RX 560 4GB (obsługa CrossFire), Gigabyte GAMING OC (boost do ok. 1275 MHz) oraz ASRock Phantom Gaming (tryby OC/cichy). W segmentach SFF dostępne bywają wersje low-profile (np. VisionTek, QTHREE). W laptopach występuje spokrewniony wariant RX 560X.

Atuty i ograniczenia

Do najważniejszych zalet należą:

  • lepsza wydajność względem RX 560 dzięki większej liczbie CU/SP,
  • płynna rozgrywka w 1080p przy ustawieniach średnich–wysokich,
  • niski pobór mocy w wybranych wariantach i szeroka dostępność w formatach SFF/low-profile,
  • szeroka zgodność z API i technologiami jak FreeSync.

Trzeba pamiętać o kilku ograniczeniach:

  • starsza architektura Polaris bez wsparcia ray tracingu,
  • brak komfortu w 4K/Ultra i spadki FPS w nowszych, wymagających tytułach,
  • zróżnicowane specyfikacje między producentami oraz różnice desktop vs. laptop,
  • ograniczona opłacalność w 2026 r. względem nowszych układów RDNA.