AMD Radeon RX 560 XT to ulepszona odmiana popularnej karty graficznej z serii RX 560, przygotowana z myślą o segmencie budżetowym. Bazując na architekturze Polaris, model XT ma więcej aktywnych jednostek obliczeniowych od standardowego RX 560, co realnie przekłada się na wyższą wydajność w grach i pracy z grafiką. Dla graczy celujących w 1080p to wciąż rozsądny wybór w budżecie.
Geneza i specyfikacja techniczna
RX 560 XT została zaprezentowana jako ulepszony wariant budżetowej karty z serii RX 500, kierowany do graczy entry-level i użytkowników multimediów. Wykorzystuje architekturę Polaris 20 XL (warianty zbliżone do Polaris 10 PROD) w procesie 14 nm. Poniżej zebraliśmy kluczowe parametry w formie tabeli:
| Parametr | Wartość |
|---|---|
| Architektura / proces | Polaris 20 XL (Polaris 10 PROD), 14 nm |
| Jednostki obliczeniowe (CU) | 28 |
| Procesory strumieniowe (SP) | 1792 |
| Jednostki teksturujące (TMU) | 112 |
| Taktowanie rdzenia | bazowe 1168 MHz, boost 1244–1275 MHz (w zależności od modelu) |
| Pamięć | 4 GB GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128-bit |
| Taktowanie efektywne pamięci | 7000–7028 MHz |
| Pobór mocy (TDP) | ok. 75 W (warianty mobilne); desktopowe edycje mogą wymagać dodatkowego zasilania |
| Interfejs | PCI Express 3.0 x8 / x16 |
| API i standardy | DirectX 12, Vulkan, OpenGL; DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready, HDMI 2.0, AMD FreeSync |
| Złącza wideo | typowo DVI, HDMI, DisplayPort (zależnie od producenta); maks. rozdzielczość 5120 × 2880 |
| Technologie | AMD CrossFire (brak SLI); autorskie chłodzenia z wentylatorami na łożyskach kulkowych w wybranych modelach |
| Data premiery | okolice 2017 r. (dla wariantów mobilnych RX 560 – 05.01.2017) |
W praktyce RX 560 XT oferuje kilkanaście procent wyższą wydajność względem bazowego RX 560. Wersje desktopowe od ASUS, Gigabyte czy ASRock często zapewniają tryby OC/cichy i lepsze układy chłodzenia, z taktowaniami rdzenia sięgającymi ok. 1244–1275 MHz i pamięci do 7028 MHz.
Wydajność w grach i benchmarkach
RX 560 XT mieści się w segmencie low-end/entry-mid, pozwalając zwykle na grę w 1080p przy ustawieniach średnich/wysokich. W testach pokrewnych wariantów (RX 560X) osiąga ok. 15 677 pkt w 3DMark Sky Diver 1.0, wyprzedzając RX 560M. Wyniki poniżej mają charakter poglądowy i pochodzą z konfiguracji zbliżonych do mobilnej RX 560 (1080p):
| Gra | Niskie | Średnie | Wysokie | Ultra | QHD | 4K |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Far Cry 5 | 63 | 35 | 30 | 27 | – | – |
| Kingdom Come: Deliverance | 53.3 | 32.5 | 28.3 | 21.4 | – | – |
| Final Fantasy XV | 54.4 | 26.1 | 6.5 | – | – | – |
| Fortnite | 151.3 | 87.4 | 63 | 50.2 | 35.9 | – |
| Star Wars Battlefront 2 | 70.1 | 47 | 43 | 17 | – | – |
| Need for Speed Payback | 59 | 49.7 | 41.4 | 36.3 | – | – |
| Assassin’s Creed Origins | 36 | 23 | 19 | 9 | – | – |
| Destiny 2 | 106.5 | 47.5 | 44.1 | 36.2 | – | – |
| PUBG | 108.2 | 49.4 | 45.4 | 12.5 | – | – |
| BioShock Infinite | 120 | 108 | 100 | 42 | – | – |
W wielu tytułach (GTA V – wysokie, DOOM, Far Cry Primal, Rise of the Tomb Raider – medium/high) karta utrzymuje stabilne ≥30 FPS, a w starszych grach (np. FIFA 18, Dirt 4) często przekracza 100 FPS na średnich.
Porównanie z konkurencją i podobnymi modelami
RX 560 XT rywalizuje z NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 GB GDDR5). GTX 1050 zwykle pracuje z wyższymi zegarami (ok. 1354–1493 MHz), ale w grach pokroju GTA V czy Far Cry Primal obie karty uzyskują zbliżone wyniki (okolice 30+ FPS na wysokich ustawieniach w 1080p).
W porównaniu do bazowego RX 560 wersja XT ma więcej aktywnych bloków CU i procesorów strumieniowych, co daje wyraźny wzrost wydajności. Z kolei warianty mobilne (RX 560X) działają na niższych zegarach (ok. 1172–1275 MHz), ale pozostają wystarczające do gier w 1080p przy średnich ustawieniach.
Wersje desktopowe, takie jak Gigabyte RX 560 4G GAMING OC czy ASRock Phantom Gaming, wyróżniają się lepszym chłodzeniem oraz fabrycznym OC.
Zastosowania i kompatybilność
Karta sprawdza się w laptopach gamingowych (np. Acer Nitro 5 z Ryzen 5 2500U) oraz kompaktowych desktopach SFF/HTPC. Nadaje się do:
- gier entry-level w 1080p,
- edycji wideo i podstawowych prac graficznych (4 GB GDDR5 wystarcza do zadań nieprofesjonalnych),
- zestawów wielomonitorowych z FreeSync.
Przy dobrze zaprojektowanym chłodzeniu i sensownym limicie mocy (ok. 50–75 W w lżejszych wariantach) RX 560 XT oferuje przyzwoitą kulturę pracy w codziennym użytkowaniu.
Dostępne warianty i producenci
W segmencie desktopowym popularne są konstrukcje z aktywnym chłodzeniem, m.in. ASUS RX 560 4GB (obsługa CrossFire), Gigabyte GAMING OC (boost do ok. 1275 MHz) oraz ASRock Phantom Gaming (tryby OC/cichy). W segmentach SFF dostępne bywają wersje low-profile (np. VisionTek, QTHREE). W laptopach występuje spokrewniony wariant RX 560X.
Atuty i ograniczenia
Do najważniejszych zalet należą:
- lepsza wydajność względem RX 560 dzięki większej liczbie CU/SP,
- płynna rozgrywka w 1080p przy ustawieniach średnich–wysokich,
- niski pobór mocy w wybranych wariantach i szeroka dostępność w formatach SFF/low-profile,
- szeroka zgodność z API i technologiami jak FreeSync.
Trzeba pamiętać o kilku ograniczeniach:
- starsza architektura Polaris bez wsparcia ray tracingu,
- brak komfortu w 4K/Ultra i spadki FPS w nowszych, wymagających tytułach,
- zróżnicowane specyfikacje między producentami oraz różnice desktop vs. laptop,
- ograniczona opłacalność w 2026 r. względem nowszych układów RDNA.