AMD Radeon RX 5500 to karta graficzna ze średniej półki, oparta na architekturze RDNA 1.0 i litografii 7 nm, zaprezentowana 7 października 2019 roku. Skierowana do graczy w Full HD (1080p), łączy solidną wydajność z niskim poborem mocy (TDP ok. 110 W) oraz 4 GB pamięci GDDR6 o przepustowości 224 GB/s.

To rozsądny wybór do nowoczesnych tytułów w 1080p, e‑sportu i kompaktowych zestawów PC.

Wstęp i kontekst rynkowy

AMD Radeon RX 5500 powstała jako odpowiedź na segment budżetowo‑średni, konkurując m.in. z GeForce GTX 1650 Super. Bazuje na chipie Navi 14 z 22 blokami CU, co przekłada się na 1408 procesorów strumieniowych, 88 jednostek teksturujących (TMUs) i 32 jednostki renderujące (ROPs). Debiut kart pokrył się z erą PCIe 4.0, zwiększając przepustowość na nowoczesnych platformach.

Karta zwykle ma kompaktową obudowę (długość od ~180 mm, grubość 2‑slot) i pojedyncze złącze zasilania 1× 8‑pin, co ułatwia montaż w mniejszych obudowach. Wersje partnerów (np. Gigabyte, MSI, PowerColor) oferują fabryczne OC z boostem sięgającym ~1845 MHz.

Szczegółowa specyfikacja techniczna

Poniższa tabela syntetyzuje kluczowe parametry Radeon RX 5500 w oparciu o dane producentów oraz testy modeli niereferencyjnych:

Parametr Wartość Uwagi
Architektura RDNA 1.0 (Navi 14) 22 bloki CU
Proces technologiczny 7 nm ~6,4 mld tranzystorów
Procesory strumieniowe 1408
Jednostki teksturujące (TMUs) 88
Jednostki renderujące (ROPs) 32
Taktowanie rdzenia (base/boost) ~1257–1607 MHz / do ~1845 MHz zależne od producenta i profilu OC
Wydajność FP32 ~5,2–6,2 TFLOPS
Pamięć VRAM 4 GB GDDR6 128‑bit szyna
Częstotliwość pamięci 14 000 MHz (efektywna)
Przepustowość pamięci 224 GB/s
Interfejs PCIe 4.0 (często x8) obsługa Resizable BAR
Pobór mocy (TDP) ~110–130 W złącze 1× 8‑pin
Wymiary ok. 180 mm; 2‑slot dłuższe warianty u partnerów
Obsługiwane API DirectX 12, Vulkan, OpenGL 4.x brak rdzeni RT/Tensor
Złącza wideo HDMI 2.0b, DisplayPort 1.4, czasem DVI‑D zależne od modelu
Szybkość tekstur ~162,4 GTexel/s wartość szczytowa

Uwaga – bliźniaczy wariant RX 5500 XT oferuje wyższe zegary i opcjonalnie 8 GB GDDR6, zachowując 128‑bit szynę (przepustowość zależna od taktowania pamięci), zwykle przy nieco wyższym TDP.

Architektura i technologie

Architektura RDNA 1.0 znacząco poprawiła efektywność energetyczną względem Vegi, przy niewielkiej powierzchni krzemowej ok. 158 mm². Litografia 7 nm (TSMC) zwiększyła gęstość tranzystorów i wydajność na wat.

Karta świetnie radzi sobie w rasteryzacji, ale nie oferuje sprzętowego ray tracingu. Obsługa Resizable BAR (Smart Access Memory) i PCIe 4.0 poprawia przepływ danych na platformach Ryzen 3000+ i nowszych.

Wydajność w grach i benchmarkach

W praktyce RX 5500 zbliża się do GTX 1650 Super, często z przewagą w tytułach lepiej optymalizowanych pod sterowniki AMD (np. z API Vulkan). Poniżej skrót realnej wydajności w 1080p:

  • Full HD (1080p) – najczęściej 60–100 FPS w grach AAA przy wysokich ustawieniach (bez RT), w e‑sporcie znacznie wyżej;
  • Porównanie generacyjne – poziom zbliżony do RX 570, przy zauważalnie niższym poborze mocy;
  • Wariant mobilny RX 5500M – zbliżona konfiguracja rdzenia, zegary i TGP zależne od laptopa i profilu chłodzenia.

W grach e‑sportowych (CS2, Valorant, League of Legends) karta zapewnia bardzo płynną rozgrywkę w 1080p.

Warianty od producentów i chłodzenie

Partnerzy AMD przygotowali różne wersje karty, różniące się chłodzeniem, taktowaniami i liczbą złączy wideo:

  • Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 4G/8G – chłodzenie Windforce 2X (2 × 90 mm), długość do ~281 mm, fabryczne OC;
  • MSI RX 5500 XT Gaming X 8G – rozbudowane chłodzenie, pełnowymiarowe PCB ATX, ciche profile wentylatorów;
  • PowerColor RX 5500 XT 8G – kompaktowe wersje z PCIe 4.0, nacisk na kulturę pracy i temperatury.

Chłodzenia dual‑fan zwykle utrzymują temperatury poniżej ~75°C pod obciążeniem, zachowując dobrą kulturę pracy.

Zalety i wady

Najważniejsze plusy

  • niskie TDP i kompaktowy format – świetna do obudów ITX i małych zestawów,
  • dobry stosunek ceny do wydajności w 1080p, szerokie wsparcie nowoczesnych API,
  • efektywna litografia 7 nm – zauważalnie niższy pobór energii względem starszych generacji.

Ograniczenia

  • 4 GB VRAM w standardzie – ogranicza komfort w 1440p oraz przy teksturach ultra,
  • brak sprzętowego RT – nie jest to karta do ray tracingu,
  • zależność wyposażenia od producenta – układ złączy i chłodzenie różnią się między modelami.

Podsumowanie zastosowań

Radeon RX 5500 to rozsądny wybór do gier w 1080p, e‑sportu, lekkiego streamingu oraz kompaktowych PC. Jeśli grasz w najnowsze, najbardziej wymagające tytuły lub celujesz w 1440p, rozważ nowsze serie RDNA 2/3 z większą pamięcią VRAM.

Na platformach AMD z PCIe 4.0 i włączonym Resizable BAR karta zyskuje dodatkową płynność w wybranych grach.