NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER to jedna z najbardziej popularnych kart graficznych średniej półki opartych na architekturze Turing, wprowadzona w 2019 roku jako ulepszona wersja GTX 1660.

Wyposażona w 6 GB pamięci GDDR6 i 1408 rdzeni CUDA, oferuje do 50% wyższą wydajność niż GTX 1660 dzięki szybszej pamięci i optymalizacjom, pozostając świetnym wyborem do grania w 1080p oraz 1440p przy wysokich ustawieniach.

Architektura i rdzeń graficzny – moc Turinga w akcji

Karta bazuje na rdzeniu Turing TU116, który wprowadza kluczowe usprawnienia w wydajności i efektywności energetycznej. Posiada 1408 rdzeni CUDA, 88 jednostek teksturujących (TMUs) oraz 48 jednostek renderujących (ROPs), co przekłada się na zrównoważoną moc w rasteryzacji i obliczeniach.

Taktowanie rdzenia GPU wynosi 1530 MHz (bazowo), a w trybie GPU Boost 4.0 osiąga 1785–1830 MHz w zależności od modelu i producenta (np. MSI Gaming X do 1830 MHz, Gigabyte OC do 1830 MHz). Architektura Turing wspiera adaptacyjne cieniowanie, jednoczesne operacje FP/INT oraz ma zwiększoną pamięć podręczną względem Pascala. W praktyce zapewnia płynną rozgrywkę powyżej 60 FPS w wielu nowoczesnych tytułach w 1080p przy wysokich/ultra ustawieniach.

Nie obsługuje jednak sprzętowego ray tracingu (brak rdzeni RT), co odróżnia ją od serii RTX, ale rekompensuje to niski pobór mocy – TDP 120–125 W.

Pamięć i przepustowość – GDDR6 jako przełom

Kluczową zmianą w GTX 1660 SUPER jest przejście na 6 GB GDDR6 o efektywnym taktowaniu 14 000 MHz (14 Gbps) i 192‑bitowej magistrali. Przepustowość 336 GB/s jest znacząco wyższa niż w GTX 1660 z GDDR5 (192 GB/s), co poprawia wydajność w grach otwartego świata i produkcjach mocno obciążających VRAM.

Pamięć GDDR6 jest szybka i energooszczędna, obsługuje wyświetlanie nawet do 7680×4320 (8K), choć optymalną rozdzielczością pozostaje Full HD oraz QHD.

Interfejsy i łączność – gotowa na konfiguracje wielomonitorowe

GTX 1660 SUPER obsługuje jednocześnie 3–4 wyświetlacze (w zależności od konkretnego modelu). Najczęściej spotykane złącza to:

Wyjście Liczba Szczegóły
DisplayPort 3 v1.4, złocone styki (np. Gigabyte)
HDMI 1 2.0b, złocone styki

Interfejs karty to PCI Express x16 3.0, w pełni kompatybilny z płytami głównymi PCIe 4.0. Wspierane są HDCP 2.2, DirectX 12, OpenGL 4.5 i VR (m.in. Oculus, HTC Vive). Wymagane jest jedno złącze zasilania 8‑pin oraz zasilacz co najmniej 450 W.

Chłodzenie i konstrukcja – różnorodność od producentów

Producenci oferują niereferencyjne wersje z zaawansowanymi systemami chłodzenia, które poprawiają kulturę pracy i potencjał OC:

  • MSI Gaming X – wymiary 247 × 127 × 46 mm, waga 862 g (pudełko 1460 g), potrójne wentylatory;
  • Gigabyte OC/Gaming OC – Windforce 2X z dwoma 90 mm wentylatorami i miedzianą rurką cieplną, wymiary 224 × 121 × 40 mm, dwuslotowa konstrukcja;
  • Inne: EVGA SC Ultra, Maxsun Terminator – aktywne chłodzenie z rozbudowanymi radiatorami.

Oprogramowanie takie jak AORUS Engine (Gigabyte) czy MSI Afterburner umożliwia overclocking, regulację krzywej wentylatorów i monitoring. Kompatybilność z NVIDIA G‑Sync pozwala zsynchronizować częstotliwość odświeżania monitora z liczbą klatek.

Pełna specyfikacja referencyjna i popularne warianty

Poniższa tabela zbiera kluczowe parametry wersji referencyjnej oraz często spotykanych modeli partnerskich:

Parametr Wartość (referencyjna / przykładowe modele)
Rdzeń GPU Turing TU116
Rdzenie CUDA 1408
TMUs / ROPs 88 / 48
Taktowanie bazowe / boost 1530 / 1785–1830 MHz
Pamięć 6 GB GDDR6
Taktowanie pamięci 14 Gbps
Magistrala pamięci 192‑bit
Przepustowość 336 GB/s
TDP 120–125 W
Złącze zasilania 1 × 8‑pin
Zalecany zasilacz 450 W
Wyjścia 3 × DP 1.4 + 1 × HDMI 2.0b
Maksymalna rozdzielczość 7680 × 4320
DirectX / OpenGL 12 / 4.5
Obsługa VR Tak
Wymiary (przykładowe) MSI: 247 × 127 × 46 mm; Gigabyte: 224 × 121 × 40 mm

Wydajność w grach i zastosowaniach – idealna do 1080p/1440p

GTX 1660 SUPER świetnie sprawdza się w grach e‑sportowych (CS:GO, Valorant z wynikami >144 FPS) oraz w tytułach AAA (np. 70–90 FPS w Shadow of the Tomb Raider na ustawieniach ultra w 1080p). W rozdzielczości 1440p zwykle utrzymuje 50–70 FPS bez upscalingu, wyraźnie wyprzedzając GTX 1660 o 30–50%.

Dzięki akceleracji CUDA i enkoderowi Turing NVENC nadaje się także do montażu wideo, renderingu i streamingu. Przy niskim poborze mocy plasuje się wydajnościowo między GTX 1070 a RTX 2060, co czyni ją atrakcyjną do kompaktowych zestawów.

Zalety i wady w 2026 roku

Najważniejsze atuty karty w 2026 roku to:

  • wysoka opłacalność w segmencie 1080p,
  • niski pobór mocy i dobra kultura pracy,
  • szybka pamięć gddr6 podnosząca przepustowość,
  • rozbudowane, ciche chłodzenia w wersjach niereferencyjnych.

Wady – brak wsparcia dla ray tracingu i DLSS, a 6 GB VRAM może ograniczać płynność w 4K lub najbardziej wymagających tytułach z 2025+.